Assassin Brno

Přihlášení

Kalendář

  • Zápis do hry
    22. září - 10. října 2025
  • Pohovor u Společnosti
    13. - 17. října 2025
  • Úvodní schůzka Donů
    21. října 2025
  • Start hry
    22. - 26. října 2025
  • Mezihra
    12. listopadu 2025
  • Konec hry
    5. prosince 2025
  • Valná hromada Společnosti
    10. prosince 2025

Sledujte nás

Mapa oblastí


Řešení - 2025

PPS1

Praha-Chodov
Jažlovice - Sklenka
⇼ odstavná plocha Hvězdonice
Psáře - rybník Poupě
Loket - Křenová hora
Koberovice
⇼ les mezi II/130 a 081
III/12936
Humpolec - Petrovice
⇼ Pilský rybník
Jihlava
Kozlov - Rytířsko
⇼ močály na Šlapance
162
III/0026
⇼ Přibyslavice
Devět Křížů
210
⇼ mezi 215 a Kývalka
Popůvky - Vintrovna
Brno-západ

řešení:

  1. pozorování - jedná se o dálnici D1, postupně jedeme z Prahy do Brna
  2. jednotlivá místa identifikujeme na mapě
  3. exity mají označení pouze celého kilometru (nezaokrouhlujeme) - bereme pouze kilometry bez desetin
  4. na webu ŘSD je interaktivní mapa, kde identifikujeme čísla silnic nebo pořadí mostů (používejte oficiální zdroje, pak je to snadné)
  5. výsledné kilometry 13 28 47 67 81 82 86 88 99 112 120 123 128 140 165 168 176 181 185 190
  6. převedeme na přírůstky 13 15 19 20 14 1 4 2 11 13 8 3 5 12 25 3 8 5 4 5
  7. a dostáváme text "mostnadbkmhcelychede" - něco se přečíst dá (most na, km, celych), zbytek moc nedává smysl
  8. po radě, že šifra obsahuje jeden nedokonalý krok a že nemusíme dělat tolik práce si u záhadných znaků odpustíme poslední krok (průběžný krok asi těžko, to bychom se nikam nedostali) a nepřevádíme čísla na písmena (všechna záhadná jsou menší než 10)
  9. výlsedkem je "most na D2 km 8 celych 545", hledáme most na 8,5 km na D2
  • shodou náhod se most na D2km8ce dá poměrně blízko převést na slovo dalnice - vždy o jedno písmenko - což je náhoda, která se ještě nestala


PPS2

///
Christopher Rowley
Svatopluk Hrnčíř
Josef Hotmar
Leoš Šimánek
Petr Albl
.
John Strelecky
Catherine Tinley
Jules Verne
Sarah Lark
Oldřich Šuleř
.
William Morris
Martin Severa
Mirko Baum
Radka Třeštíková
  1. řešení: pozorování - všichni jsou spisovatelé, někteří žijící
  2. všichni napsali nějaké dílo s názvem "na konci světa"
  3. konkrétně Drak Osada poloostrov Jižní Pacifik strom Kavárna ráj maják naděje É trli studna Rozhovory ulice bábovky
  4. z toho bereme písmena a dostáváme "dopjs krmné srub" (žádné dílo s I neexistuje)
  5. podle třech lomítek a teček jde o službu W3W
  6. vyjde nám místo "na konci světa" - odříznuté vojenským újezdem


PPS3

jednou. ročně se. koná velká. honosná. sláva,. při které. známí lidé. předají. ocenění. ještě známějším. lidem, a. občas. se. stane něco. trapného
exkluzivní. tmavý rum. z. Filipín,. případně termální. západní Maďar,. předpona. řeckého. příjmení nebo. domácký tatínek.
v. tom jsme. jednotní.
i. Španělé rádi. chodí. na procházky do. hor, pokud. ne. doma, tak do. západní Afriky.
česká. skupina, která tancuje. v rytmu počítačových. her a filmů.
když se. do. lesa. volá
obvyklá. a každoročně se opakující. aktivita, která. upozorňuje na rakovinu prostaty. slaví čtvrtstoletí.
řešení má pět slov; umístění: vlevo dole; pozor, terénně náročnější, buďte opatrní!
Řešením šifry je pět slov čtyřmi různými způsoby:
  • první písmena řádků dávají JEVÍČKO
  • významy řádků převedeny na mezinárodní hláskovací abecedu dávají Oscar, Papa, Uniform, Sierra, Tango, Echo, November => OPUSTEN
  • počty slov dávají hodnoty písmen slova VODOJEM
  • po šesticích slov se opakují nesmyslné tečky za slovy - Braillovou abecedou dostaneme VRHHEJK
  • (kdo si napsal o nápovědu, dostal větu: A. dívali jste se opravdu pořádně? -> šest slov, jedna tečka u písmena A jako řešení)


PPS4

0491 - 29,341
0101 - 9,279
0551 - 15,787
0101 - 14,463
0721 - 16,41
0692 - 0,255
0281 - 42,904
0692 - 2,104
0521 - 57,572
0561 - 5,745
0521 - 47,604
0101 - 3,313
0491 - 42,099
0121 - 20,495
0203 - 432,588
Tučné hodnoty dávají (po drobném domyšlení) text ÚSEKY KOLEJÍ. Na stránkách Správy železnic najdeme oficiální materiál, kde se nachází úseky tratí a jednotlivé přejezdy na přesném (kilo)metru. Převedeme kilometráže na daných úsecích na přejezd - všechny mají unikátní číslo pro rychlé nahlášení na linku 112 - například P0510, což převedeme na dvě písmena E a J. Vyjde TUNEL PEJSKOV PRAZEC UPROSTRED. V Pejškově u Tišnova je zahradní železnice a na ní tunel. Uprostřed (tunelu i pražce) byl kód.

PPS5

Zadání pouze odkazuje na hrob Emila Patky v Držkově na u Železného Brodu a datum 29.9.1938. Řešení tentokrát spočívalo pouze v nalezení místa, kde uvedený desátník skonal. To však nebylo triviální, neboť Google ani ChatGPT nevracel žádné výsledky pro Jihomoravský kraj. Jediným vodítkem je keška, která se u pomníku ve Ždánickém lese nachází. Mimochodem, nakonec vyhledávače jako Seznam nebo Bing tuto kešku našly.


PPS 21 (loňské)

(Traxx + Adéla + Limetka + Loďák + Ibalgin (první dodaný) + Nohopán (810) + Němka - 122) / 2
hint: L-
Šifra odkazuje na lokomotivy. Číslo jejich výrobní řady se nahradí za jméno ve vzorci. Výsledkem je hodnota 2317. Lokomotiva L-2317 stojí v Tallinnu (Estonsko) na nádraží. A dle pomocné fotografie je potřeba kód dohledat v jejich útrobách.

PPS 23 (loňské)

František Adámek, Jiří Baloun, Oldřich Trojánek, Václav Hlaváč, Josef Otisk; Jan Štork, Jan Odermatt, Vít Černín, Česlav Valošek, Jiří Schams, František Červený, Petr Kopiště, Vojtěch Ret, Jaroslav Švarc
hint: do 31.12.2010
Řešení šifry pracuje s vojenskými hodnostmi, platnými do roku 2010. Po zjištění dosažených hodností (někteří vojáci mají jmenovce) se jejich pořadí rovná písmenu v abecedě (od vojína = A po armádního generála = W). Výsledkem je BUNKR NIKOLČICE. Na mapě nic jako bunkr není, avšak na cestě do Křepic je památník vojenské operace s rozhlednou, spoustou informačních tabulí - a právě bunkrem. Kód zde vydržel 741 dní od uložení.

PPS6

ještě nebylo strženo

Nápověda ke sběru kódů

Připravili jsme pro vás malou pomůcku k rozširování některých popisů umístění kódů. Instrukce k přesnému umístění kódu totiž takřka nikdy nebudou zapsány polopaticky. Na několika příkladech dříve emitovaných kódů v ní ilustrujeme autorské řešení, co přesně znamenají popisky nebo kde byl kód umístěn.
Tím, že máte ambice ovládnout danou čtvrť, se předpokládá, že o dané čtvrti máte dobrou místopisnou znalost. Často popisky zahrnují označení místa, které je známé pouze tam.


Líšeň - bývalý hřbitov, keř za památníkem
(řešení)

Ořešín - ÚMČ, žlutá zima
(řešení)

Útěchov - Rozcestí, rozcestí
(řešení)

Útěchov - V Koutku před kapličkou
(řešení)

Medlánky - modrá schránka v ulici, která mezi Višňovou a Broskvoňovou rozhodně nepatří
(řešení)

Bohunice - na konci ulice skupiny [Karton VEVEREK, Našim klientům], pod žlutočernou tyčí
(řešení)

Líšeň - Magda Zastávkova - STOP, u paty
(řešení)

Černovice - chutná dost železitě, ale napijte se - v levém zadním rohu pod listím (v díře nehledejte, jsou tam střepy)
(řešení)

(BONUS) (CIFRA) -
(řešení)

Bohunice - (PERSONE) - Ázerbájdžán, Arménie, ... Poznáš svého Padrina i bez klobouku?
(řešení)

Komín (CIFRA) - D3/T1,5 - 69-6e-76-69-64-69-61-20-6c-61-74-65-72-61-6c-69-73
(řešení)

(BONUS) - (CIFRA) - D4/T5

pomůcky: kamarád/ka, rukavice, chránič zápěstí (ostrý beton, opatrně!), neklouzavé boty
(řešení)

Líšeň (CIFRA) - D2,5/T1,5 - S2,S3,58,64,75,78,201,202-2,3,25,26,27,44,58,64,74,75,78,84,97,99,201,202-44,58,74,75,78,84,97-9,58,75,78,89,97,98-75,89,98-75,89,98-8,75,89,98-8,98-8,25,26,82,99-99-82,99-8,78,82,98,99,151,202-58,78,97,99,151-99,151-99,151-99,151-99,151(uprostřed)
(řešení)

Soběšice (CIFRA) -
pokračování v 13:10

pokračování v 13:20

pokračování v 13:30

(řešení)

Soběšice (CIFRA) - Vyberte si:
1) nesynchronní Šlitr - sousední ulice
2) Otče, Zdrávas, Zdrávas, Zdrávas, Zdrávas, Zdrávas, Zdrávas, Zdrávas, Zdrávas, Zdrávas, Zdrávas, Sláva
3) "kruhový objezd"
pod vlajkou
(řešení)

Židenice - (PERSONE) - N 48°41.834' E 14°40.322'
(řešení)

Další ukázky řešení z dřívějších let

sociální kód

Na Fb Assassina byl zveřejněn obrázkový kód a zdůrazněno, že i dobří přátelé letos spolu hrát nebudou moci. V šifře se objevují dvojice (lidí nebo věcí), které se často objevují společně (sůl-pepř, Pat-Mat, jehla-nit, ...). Jelikož spolu tyto dvojice nemohou letos hrát, vyškrtáme je (trochu brutálně vždy oba) a zůstane (dokonce v jedné linii) slunce, hodiny a kohout. Z toho čteme řešení - sluneční hodiny v Kohoutovicích.


15. listopad

V zadání nalezneme římská čísla s oddělovači a případnými dalšími vodítky (např. "*XXIV/XXIV/XXII/IX."). Po převedení vyjdou hodnoty, které převedeme na písmena, jen uvedený první řádek moc nedává smysl - XXVI, je to znovu římské číslo, které převedeme na arabské - *24. (narozen čtyřiadvacátého). Na každém řádku čteme nápovědu (například Červenec není měsíc narození, ale dílo) a máme zjistit, že jde o Oldřicha Mikuláška. V umístění kódu je "elektrobedna přímo pod deskou", hledáme proto pamětní desku, která je v Brně jen jediná. Jeden hráč hledal náhrobní desku na ústředním hřbitově, ač bylo zmíněno, že máte hledat v centru.


16. listopad

Zadání bylo pouze obrázkem, který měl evokovat zvláštně se objevující a mizící silnice. Je to západní vjezd do královopolského tunelu, a průjezd galeriemi, které se z letadla skrývají vizuálně pod lávkou pro pěší. Na té pak hledáme kód.


17. listopad

Původně bylo toto zadání myšleno jako dost obtížné, jelikož se freska na snímku nedá najít na Internetu (nebo si to myslím). Řešení nalezení místa je proto závislé od znalosti Kaunicových kolejí. Navíc je kód TIPPE, aby nedošlo k náhodnému střílení pokusů. Studentské koleje a popravy nacisty navíc zapadají do dnešního svátku. Pro správnou identifikaci i přespolními bylo před zadáním zmíněno, že se dnes budeme pohybovat v Žabovřeskách nebo Králově Poli).


18. listopad

Šifra spočívá pouze v zadání binárním kódem (začíná 011011011110110001110011011101000111...). Stačí proto převést osmice bitů na ASCII hodnotu v počítači. Toto kódování bylo zvoleno kvůli důležitosti velkých písmen v řešení, vyjde totiž Městský Opuštěný úřad Šlapanice - slovosled je schválně přehozen kvůli zdůraznění Opuštěné (ulice v centru), kde se nachází pobočka úřadu, aby někdo nezamířil do Šlapanic. Už předem ale bylo avizováno, že kód se nachází v centru. Informatici vědí, že se bajty ukládají pomocí kódování Little-endian. Původní zadání bylo ale přepracováno na toto snazší, protože přehazování bitů by už vyžadovalo hlubší znalosti. Takto to ale zase stačilo hodit do online convertoru.


19. listopad

Zadáno bylo sudoku, po jehož vyřešení jste pouze spočítali součty hodnot ve vyznačených polích. Převedením na znaky anglické abecedy a čtením zleva shora vyjde tajenka "schodygrohova". Na Grohově ulici jsou větší schody (aby tam mohla být i plošina, zmíněná v umístění) jen jedny - na skálu nad Úvozem.


20. listopad

Šifru tvořil Padrino Roditore. Odkazoval v ní na kruh(ový objezd) na Londýnském náměstí (angl. square = čtverec i náměstí). Tento kód jsem potřeboval dát někdy v klidu. Osobně jsem tudy chodil vždy jednou týdně večer, kdy tu klid vždy je, ale předpokládám, že tu kolem poledne bude rušno.


21. listopad

V zadání je u místa uvedena značka kříže, navíc je neděle ("† Mojmírovo náměstí"). Hledáme čtyři kříže na mapě (+ zast. Veslařská, zast. Vojenská nemocnice, sv. Klement), které po správném spojení vykreslí velký kříž. Tam, kde se obě větve spojí je velký kříž také - na bývalém hřbitově, dnes park Tyršův sad.